原生”游戏与消费电子的冷与热丨消费专题j9九游会登录从“牙膏挤爆”到“AI
巨人网络(002558◁★.SZ)同样表现出色▷●,股价年内涨幅接近3倍▪□,市值已高达860亿元□□■▽。吉比特•■○…、完美世界(002624◇▷◇…•●.SZ)等头部游戏企业的股价也有较大幅度的上涨=•▲,完美世界盘中股价更是一度创下近两年的新高△●•■▽。
值得注意的是▷==●▪,在政策之外□▽▽,AI技术已成为游戏行业复苏的重要推手▲★。AIGC(AI生成内容)技术在美术资产☆★▪…▪、代码编写▷•■、剧情生成等方面的应用已相当成熟□=▲…▲,推动了游戏研发效率的大幅提升•△…◆。
2023年底以来▪-☆□☆○,游戏版号发放逐渐进入常态化阶段◁★▷◁,新游审批节奏加快●●◆■、数量稳定•□☆=,这为行业提供了明确的政策预期☆▲==。稳定版号发放直接促成了2025年产品供给侧的恢复和繁荣•=△◆…,大量积压的优质游戏得以在年内陆续上线▲••○▽◆,扭转了前几年游戏行业因版号问题导致的新品荒△▪○■。
吉比特(002805▼★=▷.SZ)则凭借《问剑长生》(流水5▲☆.66亿元)和《杖剑传说》(流水4▽▪.24亿元)等新游■…-=●,有效拉动了公司营收的增长▲◇◇▲▷。港股市场方面□☆,腾讯控股(2025年第二季度游戏业务总收入达592亿元◁--▷,其中国内市场游戏收入404亿元▲□,同比增长17%◆◇…;国际市场游戏收入188亿元◆=▼◁●,同比增长35%●▽▷。网易(09999=●▪.HK)第二季度游戏及相关增值服务收入为228亿元•○◁△☆,同比增长13☆▪◁••■.7%=•。
公司股价还在近期突破了历史高值★▪,截至6月中旬…=★▽▼▽,腾讯控股股价表现极为出色△◁,是游戏行业从政策调整期向稳定发展期深刻转变的体现☆△◇■-◇。网易股价在2025年内也大幅上涨■○,2025年上半年-□●◇。
尽管复苏态势明显◁•,但游戏与消费电子行业仍面临诸多挑战-•▲★■。游戏行业△★☆•-,市场竞争白热化-◆=,产品同质化严重=△•,人才与研发成本攀升等问题仍限制着行业利润的提升▽▼●。而监管政策常态化☆■…◇,未成年人保护等监管要求严格所产生的合规成本□◇,游戏企业难以用AI技术进行消化◁=•◁。
政策实施后的效果立竿见影●-•▼▼。国家统计局数据显示-•▲…,2025年上半年●□▪◇,全国限额以上单位的通信器材类商品零售额实现了24◁▽▲.1%的同比增长▪■◁◁◇◆,远超社会消费品零售总额5%的平均增速●■木新玩法:乐高引领的创新趋势与新兴品牌j 最终形成各式主题的图案▷,这一系列结合了迷你积木与盲盒的开箱乐趣◁●▽。为玩家带来一种怀旧的游戏体验■。▌漫威迷你人仔组合 Diamond select 更多 木新玩法:乐高引领的创新趋势与新兴品牌j,。据统计○-■●▲◇,2025年第一季度●○△•▷,中国智能手机市场出货量同比增长3•▽▼★▼★.3%•=▲=◁◇,扭转了此前的下滑态势==▼●。
这一政策红利主要惠及了国产中端机型…•。由于补贴集中在6000元以下价位段☆■●■○,直接利好了在该区间占据绝对优势的国产手机品牌▼□◁▷。数据显示j9九游会登录▷-▷◆•,政策显著拉动了售价2000至6000元手机的销量增长△◆▷▷●◇,进一步巩固了国产品牌的市场基本盘▼•。IDC和Counterpoint数据显示▪▼●●●,2025年第二季度…◆◇●○◁,华为已重返中国智能手机市场份额第一的宝座△★▼○▪,而苹果在中国的市场份额则跌至第五位▼▲●•▪◇,约为13-▽▪▽★.9%-15%■•▪▪○。
据市场统计◇△▼●,到2024年末▪■,已有52%的游戏开发公司规模化应用生成式AI工具▪△◁▼○,较2023年增长近3倍=●○○▪★,智能算法在游戏开发中的整体渗透率也已超过60%•□=。此外▽-,AI不仅为游戏行业带来了降本增效的效果▼○-▽▪■,还在催生全新的游戏品类和玩法◆□,即AI原生游戏☆▼,这些技术的发展▽◁▼▽•…,进一步增强了新产品的吸引力■□。
展望未来★▲,游戏行业将更加注重精品化与差异化竞争●▼▪▼◇…原生”游戏与消费电子的冷与热丨消费专,AI与游戏的融合也将更加深入▽…△;消费电子行业则需在政策红利消退后•▲=,依靠技术创新和用户体验提升来维持增长…△☆■▷。2025年是中国游戏和消费电子行业发展的重要转折点○…-□▷▼,是由政策稳定□▲、新品驱动和技术革新共同点燃的复苏之火◆△▼■。这场复苏不是终点▪★…•籍行业全景调研及发展趋势预测j9国际站2!,而是高质量发展的新起点○○。(思维财经出品)■
苹果还通过与OpenAI合作★•,极大增强了Siri的自然语言理解和执行复杂任务的能力△…••,将AI能力深度融入iOS系统j9九游会登录★△○▼。尽管市场对iPhone 17在华销量的预期普遍持谨慎乐观态度(预计增长2%-4%)☆•□◇■,但2025年上半年苹果在华业务已出现企稳回暖迹象…▲◁●☆-。2025财年第三季度(截至2025年6月29日)◁◆•◇•●,苹果大中华区营收达164…△▲.7亿美元▪◆▽▷△△,同比增长4◆□.35%◆△●▲◇☆;2025年第二季度苹果iPhone在中国的销量同比增长约8%■▽●•,实现两年来的首次同比增长○△▪。
政策环境的改善直接反映在企业业绩上-△•。2025年上半年▽○,23家A股主要游戏上市公司的总营业收入达到538◆■.41亿元●…△◁□,同比增长22▲▪.78%▲◇◆●。其中☆□▪,世纪华通(002602▼△-▲△.SZ)表现尤为突出★△▽△◁○,上半年实现营业收入172△•-.1亿元●=■,同比增长85=◁▲□=.5%•==,净利润同比增长129▷□★.3%--◇=◁。
而小游戏生态的爆发也为市场贡献了可观的增量▼△■◆。2024年至2025年○◆▪,小程序游戏市场迎来爆发式增长▼••◆▼题j9九游会登录从“牙膏挤爆”到“AI,凭借轻量化▲△-•、易传播▼•☆◁=、社交属性强的特点▲○,有效的触达了传统重度游戏未能覆盖的泛用户群体△★。
支撑了公司股价的上涨▽…●-。其股价创下近四年新高★☆▽▲●◆,而消费电子行业则受益于国家以旧换新补贴政策的强力刺激与■☆▪▲“牙膏挤爆○▼▲●…☆”下的技术迭代▪○○●◆○。达到661■■◇.50港元/股■●•◆,港股方面▪★•=●…,这一数据背后◆●,中国游戏市场实际销售收入达到1680亿元▽▪,同比增长14…◆=□.08%▽☆•■,心动公司 (02400▷▲▼□◆▲.HK)•■○△、友谊时光 (06820▷○.HK)等企业•…◆,
在技术与政策的双重驱动下●▼,这两个曾经历寒冬的行业▲=…,正在步入高质量发展的新阶段○☆▲。
远超2024年全年7△◇▼.53%的增速◇•••。游戏行业正通过出海拓展△-▲、精品化战略和差异化竞争加速复苏■◇◇△◆▼,其在过去半年多的时间里股价上涨了约八成▷★▷,年内涨幅一度超过57%★◁☆●●•。这场复苏并非简单的周期性反弹▼◁◆•▼▲,9月17日■•□,也以优异的业绩•○◁◁,目前网易的市值已超过7000亿港元•■。而是由AI技术突破•□、政策环境改善-○☆、企业战略调整共同推动的结构性变革•■○。市值时隔四年重回6万亿港元大关△-?
消费电子领域j9九游会登录△▲,最大的风险在于2026年政策退出后=▼■,市场对其增长持续性的担忧◁•-●☆△。本轮复苏是否真正修复了消费者的内生信心和消费能力★□◁■◆,还是仅仅将未来的需求提前透支◇◆○▲△,仍需进一步观察•…◇◁。此外□■▼,面对消费电子行业性能迭代速度放缓的情况•■◁■◁●,虽然iPhone 17在技术上已将□☆▷“牙膏挤爆☆◁”■●▪,但短期内行业仍难扭转消费者换机周期拉长的事实●•。
2025年来…△▷☆,在AI为核心的驱动逻辑下★◇▼•,消费电子行业△-▲•,尤其是供应链龙头公司▽▼…■▽,在二级市场的表现尤为抢眼▲○●●◁◁。其中▽☆◁□●▷,立讯精密(002475◁▪■▪△.SZ)成为市场关注的焦点•=☆…,其股价在4月以来的区间最大涨幅达到147•◇▪▪.33%•◇-◇▷◆,总市值更是创下历史新高◆■☆■△,达到4765亿元☆…▽▼□•。工业富联(601138▷◇-★◇.SH)=○▪-、歌尔股份(002241-★▷▲△.SZ)★-•◁、鹏鼎控股(002938▪=▼•★•.SZ)等果链企业其公司股价也纷纷走强-▽,甚至出现了涨停•▪☆◆▪…。
与此同时★△◇▷,苹果iPhone 17的发布也展现了高端市场的技术革新◁★□…◇▷。iPhone 17系列于2025年9月发布△○○•,其核心亮点是端侧AI算力的显著提升▷•▷■◁。2025年旗舰智能手机芯片的峰值AI算力已达到60 TOPS以上-★○◁▼,较2024年翻倍△=☆□。
与2023年的初步回暖和2024年的平稳过渡相比○•△…,2025年上半年行业的市场表现尤为亮眼▽★●。其中游戏市场销售收入同比增长14□●.08%▼★▽▼,消费电子零售额增长更是超过了20%☆◇□□◁,双双创下历史新高…-=○…▼。
在技术进步中◆…□▷□▼,各大厂商也纷纷布局AI技术☆…★。游戏方面…-○■○○,腾讯☆•■…、网易等企业已将AI应用于用户行为分析◆▼■=■、个性化内容推荐=◇☆○、智能客服等领域○■△=▪-;消费电子方面▪▪-◁☆◆,苹果推出Apple Intelligence▷☆,华为依托鸿蒙原生智能●☆,三星通过Galaxy AI等系统布局AI技术☆▼=…■,谷歌则将Gemini▷◆…-◆、PaLM2等端侧大模型落地于Pixel系列手机中=◁•-▲。中国安卓阵营中◆◁,小米的HyperAI▽▲◁●○、OPPO的安第斯大模型和vivo的蓝心大模型也分别赋能其旗舰产品=•☆◇…▼。
强劲业绩支撑下◇▷★…○★,中国游戏行业在二级市场上▪●,也迎来了显著的复苏和增长•◇▪。世纪华通凭借收入-△•、利润的高增长•==△,已成为A股市值第一的游戏公司★●,股价年内涨幅一度超过3倍○…●◇●,目前市值已超过1600亿元☆◇▼★。
除了政策与内在因素外●◇▪◁…◇,AI技术的发展正以前所未有的深度和广度重塑游戏与消费电子行业=-。在游戏领域▷■…-□,AI已全面渗透到研发□▪□△=、运营和体验的全流程▪☆□●☆…。在消费电子领域◆△•◇▪,端侧AI算力的指数级增长(60+ TOPS)=-、AI大模型的轻量化与高效部署以及系统级的AI深度融合★▪▪▪……,正推动手机等设备从智能工具向智慧伴侣进化=◇▷▷••。
与游戏行业的内生性复苏不同◆▪…▼,2025年消费电子行业的回暖更多得益于国家政策的强力刺激…△●。2025年推出的以旧换新补贴政策(简称国补)★■…○○▽,投入总资金的规模高达数千亿元•□◁,计划执行至2025年12月31日•◁▽◇。政策明确覆盖单价6000元以下的手机◇□…▪•…、平板●★、智能手表等消费电子产品★●■●▼,将给予这些产品售价15%的补贴△◇☆◁,单件最高补贴不超过500元◆○。
同时◇▷,国内游戏企业出海战略也成效显著☆…◁。截至2025年上半年•▪▲,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入同比增长超过11%★•▽■▷。腾讯-▪◇、网易等头部企业凭借全球化运营能力和本地化水平的提升•◇▽,在欧美•▷-•☆、日韩等成熟市场的突破愈发显著•◁-…◇。